三国志8 Remake 攻略WIKI>雑談掲示板

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コメント

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  • 悪名5000やっと終わった。献帝に禅譲迫って皇帝自称しても100しか上がらんの笑ったわ。 -- 2024-11-24 (日) 00:39:05
    • 自己レスだけど、同盟を蹴ったときに悪名150上がったの思い出した。群雄割拠系シナリオの君主プレイで各勢力と同盟締結→全部蹴るっていうのがトロフィー取るには早いかも、という思いつき。 -- 2024-11-24 (日) 14:33:53
    • 馬の略奪で10上がるのから皇帝簒奪=馬の略奪×10ということは皇帝という地位が大したことないのか馬の略奪がとてつもなく重い罪なのか… -- 2024-11-25 (月) 10:43:41
      • 馬は今で言えば高級車だから・・・悪い噂流してバレないと上がるのよくわからんが・・・ -- 2024-11-25 (月) 13:59:53
  • 今作は年代によって嫌悪・好意のキャラクターが変化するのね。前作は190年の張任が劉備を嫌悪する謎仕様だったから良い改変。 -- 2024-11-24 (日) 15:19:05
    • 14でも楽進李典や陳宮とかは年代によって変化してたが、ごく一部の武将だけだったな。今回は細かい。 -- 2024-11-25 (月) 10:47:13
    • 今作は親密が相互作用だから14のような一方親愛、一方嫌悪が無い。そのため一部の人間関係(徐氏とか玉璽譲渡前の袁術→孫策など)が再現できない -- 2024-11-25 (月) 13:30:53
  • 曹操でプレイ中、どうにか劉備軍から孔明を引き抜けないかと思ったけど離間も悪言も成功せず、こっちの悪名が高くて会えもせず。そこで先に月英を離間→内通→登用してみたら同じターンに忠誠100・未知の状態のままあっさり引き抜きできた。嫁って強いな。 -- 2024-11-25 (月) 11:52:48
  • 寿命短命の使い道がわからない -- 2024-11-25 (月) 20:49:09
    • TAに挑戦? -- 2024-11-25 (月) 21:02:39
  • 超級で好戦度が上がったそうだけど防御優位は変わってないっぽい。膠着状態にならないと武将プレイが大変だし仕様と見るしかないな。 -- 2024-11-25 (月) 21:27:52
  • 超級で1000相手に防衛で待ち続けて枯渇する間抜けAIは直りましたか? -- 2024-11-25 (月) 22:17:43
    • 悪用するプレイヤーが悪いのでは… -- 2024-11-29 (金) 23:21:24
  • アプデで追加された能力成長早いにすると、10年ほどで各能力99だらけになるね。CPUは最初から100の呂布の武力と諸葛亮の知力以外で99の壁を越えられない模様。 -- 2024-11-26 (火) 08:45:21
  • 炎ダメージが調整されたらしいけれど、どんな風に変わった感じ?ダメージ減った? -- 2024-11-27 (水) 22:01:17
  • 管理人不在のwikiなため、管理できて編集しやすいwikiに移行しました。 -- 2024-11-28 (木) 09:28:43
  • 蜀漢滅亡シナリオで樹機能プレイやってます。意外と楽しいです。 -- 2025-08-07 (木) 11:58:42
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